ZANCUDO BLACK
Vertraulich
SCHWARZLICHT // Ebene 5
FiveM · GTA-RP · Whitelist Grand Senora Desert — San Andreas

ZANCUDO
BLACK

Niemand jagt Aliens. Alle jagen die Kontrolle über die Wahrheit. Ein Deep-State-Conspiracy-Thriller, in dem der Cover-up das Spielelement ist — und das Fremde nur der Einsatz, um den gespielt wird.

Server-Status
ONLINE
Spieler
— / 200
Server-Zustand
ALARM
Aktiver Zyklus
CHILIAD-COUNTDOWN
Akte 1954 · Die Prämisse

Etwas kam herunter.
Offiziell gab es das nie.

Irgendwo in der Wüste nördlich des Alamo Sea ist vor über siebzig Jahren etwas heruntergekommen, das es offiziell nie gab — und die ganze Stadt lebt, verdient und stirbt an der Frage, wer die Wahrheit besitzt.

Fremdes Material existiert. Es ist real, wertvoll und tödlich — aber niemand sieht je das ganze Bild. Was das Rollenspiel trägt, ist der Konflikt zwischen dem Staat, der es versteckt, den Kriminellen, die daran verdienen, und den Wenigen, die es beweisen wollen.

  • 01Wissen ist die Währung. Der ganze Server ist eine Pyramide des Wissens. Kein Spieler steht ganz oben.
  • 02Alles ist abstreitbar. Wetterballon. Militärübung. Gasaustritt. Jede Version hat eine langweilige Erklärung.
  • 03Enthüllung ist ein Ereignis, kein Zustand. Die Wahrheit sickert. Sie wird nie „bekanntgegeben".
  • 04Jede Fraktion hat einen legalen Alltag. Man kann monatelang exzellent spielen, ohne je ein Fragment zu berühren.
Das Rückgrat · Pyramide des Wissens

Sieben Ebenen.
Man steigt durch Rollenspiel.

Jeder Charakter wird in eine Ebene eingeordnet. Aufstieg gibt es nicht zu kaufen — nur zu verdienen. Kein regulärer Spieler startet über Ebene 2.

0
Die HerdeZivilisten · Streife · EMSNichts. Lichter am Himmel = Militärübung. Spinner reden von Aliens.
1
Die AhnendenBlaine-County-Locals · Biker · SanitäterEs stimmt etwas nicht. Verstümmeltes Vieh, Zeitverluste, „heißer" Boden. Kein Beweis, nur Erfahrung.
2
Die HändlerKartelle · Schmuggler · HehlerEs gibt ein Material, das irrsinnig wertvoll ist. Sie handeln damit — ohne zu wissen, was es ist.
3
Die RechercheureInvestigativ · Ex-Insider · BloggerSie ahnen, dass alles zusammenhängt. Sie sammeln Beweise. Gefährdet.
4
Der ApparatFIB · IAA · Merryweather · KonzerneSie kennen die Existenz von SCHWARZLICHT und ihre Rolle darin — aber nicht das Ganze. Sie führen aus.
5
Das ProgrammSCHWARZLICHT-Kader · Zancudo-FührungKennen die volle Bergungs- und Forschungslage. Wissen, was 1954 geborgen wurde. ◈ NUR STAFF-ERNENNUNG
6
Verschlossene TürStaff-Ebene / kuratierte EventsWas 1954 wirklich aus dem Krater kam — und ob es noch atmet. ◈ NICHT SPIELBAR
Das Roster · Wo willst du stehen?

Über 30 Fraktionen.
Jede mit einem Platz im Cover-up.

Behörde, Apparat, Presse, Unterwelt oder freie Rolle — jede Gruppe funktioniert auch ohne ein einziges Fragment. Die Fragmente sind die Belohnung für die, die zu tief graben.

Serverweite Hitze · 0–100
0/100
RUHE
RUHEUNRUHEALARMKRISE
Spieler sehen die Zahl nie. Sie lesen den Zustand an der Welt ab: Hubschrauber über Sandy Shores, gesperrte Wüstenstraßen, Zahlensender im Radio, ein Weazel-Ticker, der etwas dementiert, das niemand offen behauptet hat.
Die Erzähl-Engine

Das Hitze-System

Ein serverweiter Wert misst, wie nah die Wahrheit am Durchbruch ist. Das Tauziehen um die Hitze ist das Spiel: Spieler treiben sie hoch — jeder Handel, jede Sichtung, jeder Überfall. Der Apparat drückt sie runter — Dementis, Bereinigungen, Rückkäufe.

Ruhe0–25 · Apparat passiv
Unruhe26–50 · beobachtet
Alarm51–75 · aktive Bereinigung
Krise76–99 · harte Razzien
Bruch100 · Groß-Enthüllung
Das ökonomische Rückgrat · Fremdmaterial

Vier Warenklassen.
Man handelt ständig — sieht das Fremde fast nie.

Ein einziges echtes Kernstück verändert das Leben eines Charakters — oder beendet es. Fragmente sind kein Alltagsgut, sondern die geheime Spitze der Wirtschaft.

HÄUFIG
KLASSE I

Ascheglas

„CINDER"
Inerte Legierungssplitter, matt glänzend, zu leicht. Die Einstiegsware des Schwarzmarkts. Ungefährlich.
Schwarzmarkt$5k–15k
Hitze / Einheit+1
Effekt
SELTEN
KLASSE II

Kernstück

„CORE"
Bruchstück der Energiequelle. Hier fließt das große Geld — und die Strahlung. Wer es trägt, wird krank.
Schwarzmarkt$250k–1M
Hitze / Einheit+8
Effekt–2 HP / 60s
SEHR SELTEN
KLASSE III

Gewebe

„TISSUE"
Biologische Probe. Nur Humane Labs kauft. Jeder andere Weg endet in Bereinigung. Zerfällt ohne Kühlung.
KäuferHumane Labs
Hitze / Einheit+15
EffektVerfall 6 h
EVENT-ONLY
KLASSE IV

Reines Artefakt

„ARTIFACT"
Ein intaktes, geborgenes Objekt. Fast vollständig in Zancudo verschlossen. Legendär. Nur Server-Geschichte.
Wertunbezahlbar
Hitze+25
HandelbarNein
◈ Die Fragment-Wertschöpfungskette — der Grund, warum alle im selben Netz hängen
Quelle
Zancudo-Lecks
Freie Crews (Diebstahl)
O'Neil-Funde
Transport
Lost MC (Wüste)
Vagos (Stadt)
Triaden (Hafen)
Markt
Madrazo (Handel)
Armenier (Ausland)
Kkangpae (Tech)
Senke
Bilkinton (Rückkauf)
Programm-Tresor
Bereinigung
Transmediales ARG · Der Chiliad-Countdown

DAS SIGNAL

Ein kollektives Rätsel, das die Community über Wochen bindet. Zahlensender im Server-Radio, Koordinaten in Graffiti, versteckte Seiten, Cipher im Discord. Kein Einzelspieler löst es allein.

◈ FREQ 6.821 MHz · ZAHLENSENDER EMPFANG
> verbinde mit knoten...
> entschlüssele traeger...
▲ ▲ ▲ ▲ ▲
> ...
// Der Berg spricht zu denen, die hören. Lösen des Rätsels — oder Hitze 100 — löst das Finale aus.
Server-Launch · Offene Fäden

Fünf Konflikte.
Der Server startet im Moment des Kippens.

Das Gleichgewicht droht zu kippen. Klink dich sofort ein — jeder Faden zieht sich quer durch alle Fraktionen.

01
AKTE // KERNSTÜCK-VERLUST

Das verlorene Kernstück

Ein großes Kernstück ist aus einem Bergungskonvoi „verschwunden". Alle wollen es: Kartell, Ausland, Programm. Es ist irgendwo in der Wüste.

↳ Jagd-Plot · Unterwelt · Behörden · Merryweather
02
AKTE // HERZINFARKT

Der tote Whistleblower

Ein Ex-Insider stirbt an „Herzinfarkt", sagt der Bericht. Er hat Kopien hinterlassen. Wer findet sie zuerst?

↳ Recherche-Plot · Presse · FIB
03
AKTE // ZUSTÄNDIGKEIT

Der Krieg der Dienste

FIB und IAA streiten offen um die Zuständigkeit für einen Fund. Ein kalter Krieg mit Kollateralschaden für alle.

↳ Behörden-Machtkampf
04
AKTE // HEISSER BODEN

Die Kontaminationszone

Grapeseed-Ernten sterben, Vieh wird verstümmelt. Die Bauern wollen Antworten. Die BCSO soll deckeln.

↳ Ländliches Quiet-Horror-RP · Bund vs. Locals
05
AKTE // SICHTUNG

Die Sichtung am Chiliad

Ein Video kursiert auf Bleeter. Die Gläubigen wallfahrten zum Berg. Weazel dementiert. Die Herde beginnt zu wanken.

↳ Öffentlichkeits-Plot · ARG-Andockpunkt
?
OFFENE FÄDEN // UNGELÖST

Was niemand weiß

Wo ist das Kernstück wirklich? Lebt noch etwas in Zancudo? Wer im FIB arbeitet insgeheim für die Wahrheit? Was sah der Grove-Street-Älteste 1954?

↳ Der Motor bleibt verborgen. Ebene 6 wird angedeutet, nie ausbuchstabiert.
Onboarding · Vom Fremden zum Spieler

Der Trichter

Manche Rollen tragen besondere Verantwortung: Macht über andere Spieler, oder Nähe zum größten Geheimnis der Welt. Wir suchen nicht die perfekte Rechtschreibung — sondern Rollenspiel-Reife.

1
Beitreten & Regeln lesen
Du kommst als Gast an und bestätigst das Regelwerk.
2
Verifizieren
Du wirst Mitglied — Community & „Das Signal" öffnen sich.
3
Ankommen
Vorstellen, Community erleben, am ARG mitknobeln.
4
Fraktion wählen & bewerben
Privater Bewerbungs-Thread. Du wirst Bewerber.
5
Staff-Sichtung
Bewertung nach Raster, ggf. ein kurzes Gespräch.
6
Annahme & Start
Whitelist + Fraktions-Rolle. Du startest auf deiner Wissensebene. Der Aufstieg beginnt.